• GAME

    Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja

    Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Di masa digital ini, bermain game menjadi aktivitas yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan remaja. Meski seringkali dianggap sekadar hiburan belaka, ternyata bermain game juga menawarkan manfaat edukatif dan peningkatan kognitif yang signifikan. Tujuan Edukatif dalam Game Banyak game yang dirancang dengan tujuan edukatif tersembunyi. Misalnya: Game Edutainment: Menggabungkan unsur hiburan dan pendidikan, seperti game belajar bahasa atau sejarah. Game Simulasi: Memungkinkan pemain mengalami situasi nyata dan mengambil keputusan, melatih keterampilan seperti pemecahan masalah dan pemikiran kritis. Game Kreatif: Menumbuhkan imajinasi, kreativitas, dan keterampilan komunikasi melalui pembuatan konten atau bermain peran. Peningkatan Kognitif dalam Game Selain tujuan…